Copa del Mundo Alemania 2006

18 junio 2006

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Esto fué escrito en 1967 por Dante Panzeri acerca de los equipos que "nunca aprenden" , que juegan igual de mal una y otra vez.

"(...) El medio pide alma y vida (...) los jugadores van surgiendo al ritmo de ese doble clamor : fuerza y ganar; se produce rapidamente la asociación colectiva de fútbol con combate; de hecho, para lo que signifique combate se piden combatientes; y para combatientes no están los que dominan la pelota , sino los que ponen 'alma y vida', en el decir de aquellas pasiones mezcladas de histeria. Resultados:

1. Todos 'corren'

2. Los pocos dominadores de la pelota son culpables rápidamente de 'gambetear' o de 'demorar el juego', cosas ambas que son frecuentemente un efecto de quetodos los demás corren y los dominadores de pelota no los encuentran donde necesitan encontrarlos para jugar buscándose.

3. El dominador de pelota es rápidamente señalado como sinónimo de jugador que 'no corre'.

4. los que hacen el culto de la carrera y la fuerza pierden energías corriendo hacia una constante ansiedad de avalanchas de pelotas altas y jugadores que ponen 'alma y vida', y el resultado casi invariablemente es que a la media hora de juego ya quedan extenuados para llegar al tramo final de las jugadas, y de hecho para intentar cualquier acción que procure la profundidad con el toque de pelota entre hombres que se busquen en proximidad, lo que desde luego exige mucha movilidad. Arrancan velozmente y llegan cayéndose. Hacen todo lo que se necesita para pasar en poco tiempo de la 'fuerza' a la torpeza.

5. Se crea la imagen de que 'nunca aprenden' o también aquella otra de que 'no hay otra manera de jugar'. Y se eternizan como torpes que corren o ponen fuerza. Razón que hace poner... más fuerza.
Entonces surge el fútbol que fatalmente termina con las tribunas adormecidas o despobladas, como está ocurriendo actualmente en todo el futbol del mundo. Ese futbol es el siguiente:

Todos rechazan hacia adelante, fuerte y alto. La pelota cae a 10 metros del compañero, a 8 metros del adversario. Como el adversario está más cerca de la pelota, llega antes, pero como el compañero del que despidió tambien corre a descontar los 2 metros que tiene de desventaja... ¡chocan y van los dos al suelo!
Foul.
Otro foul.
Mas fouls.
Enardecimientos.
Brsquedades.
Caída de tensión con la disminución progresiva de las energías.
Tedio. Telón.

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